Monday, January 26, 2015

Lowker PT.Astra Honda Motor

PT. Astra Honda Motor (AHM)
Perusahaan perakitan dan penjualan sepeda motor (penempatan Jakarta,Karawang & Cibitung), kembali membuka Lowongan Kerja dengan kualifikasi sebagai berikut :
1. Operator Produksi/ Mesin (OP)
2. Quality Control (QC)
3. Staff Gudang (GDG)
Persyaratan :
- Pria dan wanita
- Usia max 20-23 Th (OP), 24-26 Th (QC & GDG)
- Pendidikan Min SMA / SMK - Sederajat (dengan NEM min 7.00)
- Pria TB min 165cm / Wanita TB min 152 cm
- Berbadan Sehat & Tidak Buta Warna
- Tidak Bertato Dan Bertindik (Pria Tidak Boleh Bertindik)
Fasilitas :
- Gaji pokok UMR
- Ada Makan
- Transport
- Dapat Tunjangan (Jabatan, Kesehatan, Hari Tua, Hari Raya)
- Premi Kehadiran
- Dapat Seragam
- Kontrak Kerja Panjang
Berkas Lamaran :
1. Foto 4x6 Terbaru 2 Lembar Berwarna
2. Fc KTP (Boleh KTP Daerah)
3. Surat Sehat Dari Dokter Terbaru
4. Surat Kuning Dari Dinakertrans (Jika Ada)
5. Fc Ijazah Terakhir
6. Surat Lamaran Kerja WAJIB Tulis Tangan
7. Daftar Riwayat Hidup
8. Surat Pengalaman Kerja (Jika Ada)
9. SKCK
Cara Melamar:
- Via Pos ke kantor pemberkasan :
Contoh pengiriman lamaran :
Kepada Yth,
Pemberkasan / PT.ASTRA HONDA MOTOR
Jl Ir.H.Juanda No.111c, Bulak Kapal – Bekasi Timur, 17113
- Via email : post.astrahondamotor@outlook.co.id
(disertakan dengan nomor kontak yang dapat dihubungi)
Note :
*Berkas yang lolos Seleksi akan diundang untuk mengikuti Interview Hrd & Psikotest.
*Keterangan mengenai waktu dan tempat pelaksanaan seleksi akan diinformasikan via e-mail / sms / telepon
Tidak Melalui Yayasan / Outsourcing !!!

Lowker PT.Indopisko

PT. Indopsiko Indonesia membutuhkan TEAM LEADER dengan syarat :
1. Pria, usia max 33 tahun.
2. Minimal lulusan D3 semua jurusan.
3. Dapat mengoperasikan Komputer terutama Microsoft Office dan Internet.
4. Pengalaman min 1 th sebagai Leader (atau lainnya, pernah membawahi beberapa orang karyawan)

Benefit :
1. Gaji pokok 2.9jt
2. Insentif kehadiran 11.350 / hr
3. Pulsa 100.000 / bulan
4. insentif bonus Rp. 500.000 (jika kurir melebihi target antaran paket)
5. jamsostek / BPJS kesehatan
6. THR
Job Desk :
1. Mengatur kurir untuk pengantaran barang (termasuk menentukan pembagian wilayah untuk masing2 kurir)
2. Membuat laporan keuangan (lap. penjualan) untuk barang COD
3. Membuat laporan mengenai barang2 yang hilang, rusak, atau cancel ke pusat
4. Entry data barang yang masuk dan barang yang keluar dengan menggunakan sistem dan Excel
syarat tambahan
1. Ijazah asli ditahan sebagai jaminan
2. Deposit jaminan yang dipotong dari gaji pokok sebesar Rp. 220.000 setiap bulan (setelah masa kerja 1th, maka 6 bulan pertama dari deposit ini akan dikembalikan, setelah masa kerja 1,6 tahun maka deposit 6 bulan kedua akan dikembalikan, begitu seterusnya, sampai jika akhirnya karyawan resign maka deposit akan dikembalikan seluruhnya
3. deposit untuk mengcover HANYA barang hilang atau box rusak
kirim lamaran via email : recruitment.indopsiko@gmail.com
Hanya Lamaran yang memenuhi kualifikasi yang akan dipanggil.

Monday, January 12, 2015

LOWKER SUMINDO JAYA

Yang minat mau kerja
buka lowongan SUMINDO JAYA
membutuhkan
- Adm
- Marketing
- Driver
antar lamaran k Jl. Yunus Sanis No.07-09 Handil Jaya Jelutung dekat Puskesmas andil. PROPINSI JAMBI
tks.

Sunday, January 4, 2015

RPP TEKNIK ANIMASI 2D PERTEMUAN 3 DAN 4



RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
Satuan Pendidikan
:
SMK N 6 Kabupaten Tebo
Kelas / Semester
:
XI / 1
Mata Pelajaran
:
Teknik Animasi 2D
Topik
:
Mengenal Animasi
Pertemuan ke -
:
Pertemuan 3 dan 4 (2  x pertemuan)
waktu
:
4 x 45 menit

A.     Kompetensi Inti SMK kelas XI :
1.     Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya
2.     Mengembangkan perilaku (jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli, santun, ramah lingkungan, gotong royong, kerjasama, cinta damai, responsif dan proaktif) dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan bangsa dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia
3.     Memahami,menerapkan, menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural berdasarkan rasa ingintahunya tentang  ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan,  kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait fenomena dan kejadian,
serta menerapkan pengetahuan prosedural pada bidang kajian yang spesifik sesuai dengan bakat dan minatnya untuk memecahkan masalah.
4.     Mengolah, menalar, menyaji, dan mencipta dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu menggunakan metoda sesuai kaidah keilmuan.

B.     Kompetensi Dasar  
1.
Menghayati pola hidup disiplin, kritis, bertanggung jawab, konsisten dan jujur serta menerapkannya dalam kehidupan sehari-hari
2.
Mempersiapkan dan memahami pengenalan animasi.

C.     Indikator Pencapaian Kompetensi 
1.    Terlibat aktif dalam pembelajaran menemukan konsep animasi
2.    Bekerjasama dalam kegiatan kelompok.
3.    Toleran terhadap proses pemecahan masalah yang berbeda dan kreatif.
4.    Menjelaskan pengertian animasi
5.    Menjelaskan user manual animasi
6.    Menyalakan perangkat komputer, dengan sistem operasi dan persyaratan sesuai dengan installation manula dan SOP yang berlaku.
7.    Mengenal jenis – jenis animasi.

D.     Tujuan Pembelajaran
Dengan kegiatan diskusi dan pembelajaran kelompok diharapkan siswa mampu :
1.    Mengucapkan salam sebelum dan sesudah presentasi
2.    Mengucapkan syukur setelah menyelesaikan tugas dan pembelajaran
3.    Terlibat aktif dalam pembelajaran menemukan konsep Animasi
4.    Bekerjasama dalam kegiatan kelompok.
5.    Toleran terhadap proses pemecahan masalah yang berbeda dan kreatif.
6.    Menjelaskan pengertian animasi
7.    Siswa Mempersiapkan modul animasi
8.    Siswa terampil dalam tanya jawab dan diskusi dalam topik mengenal animasi

E.      Materi Mengenal Animasi
1.

















Mengenal Animasi
a.       Animasi Tradisional
b.       Animasi Komputer
c.       Animasi Modern
d.       Animasi 2D


F.       Model/Metode Pembelajan
Strategi Pembelajaran    : Kooperatif Learning
Model Pembelajaran                     :  problem based learning
Pendekatan                       :  pembelajaran Scientific
Model Pembelajaran       :  Diskusi, Eksplorasi, Elaborasi dan Konfirmasi

G.     Kegiatan Pembelajaran
KEGIATAN
DESKRIPSI KEGIATAN
ALOKASI WAKTU
Pendahuluan
1.      Melakukan pembukaan dengan salam pembuka dan berdoa  untuk  memulai pembelajaran
2.       Memeriksa kehadiran peserta didik sebagai sikap disiplin
3.       Memberikan pertanyaan awal yang berkaitan dengan pengenalan animasi (Apersepsi).
4.       Menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan di capai
5.      Menyampaikan peta konsep pengenalan animasi garis besar dari materi yang akan disampaikan.
6.      Guru menyampaikan mekanisme pembelajaran
20 menit
Kegiatan Inti
a.      Mengamati
1.       Siswa melakukan pengamatan untuk mempelajari materi cara menentukan  konsep pengenalan animasi yang telah dipelajari sebelumnya.
b.      Menanya
1.       Siswa diarahkan untuk mengajukan pertanyaan tentang hal-hal yang belum diketahui dari materi yang dipelajari. Yang meliputi :
-          Apakah pengertian animasi?
-          Apakah istilah-istilah yang terdapat pada topik pengenalan animasi.
c.       Mengumpulkan informasi
1.       Dengan diskusi kelompok siswa mencari informasi dari berbagai literatur tentang pengertian relasi serta istilah-istilah yang digunakan.
2.       Tiap kelompok diberi tugas untuk menemukan masalah sehari-hari yang berkaitan dengan Pengenalan Animasi.
d.      Mengasosiasi
1.   Didalam kelompok siswa membuat kesimpulan tentang Teknik Animasi 2i serta istilah yang digunakan
2.       Siswa menemukan contoh dalam kehidupan sehari-hari yang berkaitan dengan Animasi.
e.      Mengomunikasikan
1.       Siswa memberikan kesempatan kepada beberapa kelompok untuk mempresentasikan hasil diskusi kelompoknya.
2.      Siswa memberikan kesempatan kelompok lain untuk mengomentari hasil kerja kelompoknya.
130 menit
Penutup
Ø  Guru meluruskan/memperbaiki/menegaskan terhadap hasil presentasi kelompok.
Ø  Guru memberikan beberapa soal sebagai tugas / PR mengenai penerapan Animasi
Ø  Guru mengakhiri kegiatan pembelajaran dengan memberikan pesan untuk tetap belajar
30 menit


H.     Alat/Media/Sumber Pembelajaran
-    Alat / Media
a.       Penggaris
b.      lembar kerja
c.       lembar penilaian
d.      Laptop dan Proyektor
e.      Flash disk

-    Sumber Pembelajaran
a.    Buku Teknik Animasi 2D Siswa
b.   Buku Teknik Animasi 2D yang relevan

I.        Penilaian Hasil Belajar
a.       Teknik Penilaian               : Pengamatan, tes tertulis 
b.      Prosedur Penilaian          :

No
Aspek yang dinilai
Teknik Penilaian
Waktu Penilaian
1.
Sikap
a.       Terlibat aktif dalam pembelajaran pengenalan animasi
b.       Bekerjasama dalam kegiatan kelompok.
c.        Toleran terhadap proses pemecahan masalah yang berbeda dan kreatif.
Pengamatan
Selama pembelajaran dan saat diskusi
2.
Pengetahuan
a.       Mendeskripsikan konsep Animasi
b.       Membedakan animasi modern dan animasi tradisional.
Pengamatan dan tes tertulis
Penyelesaian tugas individu dan kelompok
3.

Keterampilan
Terampil menerapkan konsep/ prinsip dan strategi pemecahan masalah yang relevan yang berkaitan dengan pengengenalan animasi
Pengamatan
Penyelesaian tugas (baik individu maupun kelompok) dan saat diskusi


J.        Instrumen Penilaian Hasil Belajar : Terlampir


Mengetahui,                                                                                                         Jambi, 31 Juli 2014
                Kepala Sekolah                                                                                                    Guru Mapel Multimedia




        (M. Tasripan, S.Pd, MM)                                                                                          (Reko Metra,S.kom)  
        NIP : 19720824 200501 1 005                                                                                    NIP : 19870623 201402 1 004   












1. Lampiran 1             : Lembar Penilaian diri
           LEMBAR PENILAIAN DIRI
MATA PELAJARAN              : Teknik Animasi 2D
KELAS                                     : XI Multimedia
MATERI  AJAR                      : Pengenalan Animasi
NAMA SISWA                        : ………………..

No
PERNYATAAN
TP
JR
SR
SL
1
2
3
4
1.        
Saya membaca materi pelajaran sebelum pelaksanaan pembelajaran.




2.        
Saya mendengarkan sungguh–sungguh penjelasan guru pada saat mengajar.




3.        
Saya menanyakan kepada guru tentang materi pelajaran yang belum dipahami.




4.        
Saya mendengarkan informasi yang berkaitan dengan materi yang dipelajari.




5.        
Saya senang bekerja  sendiri dalam menyelesaikan masalah.




6.        
Saya senang bekerja  kelompok dalam menyelesaikan masalah.




7.        
Saya berpartisipasi pada kegiatan kelompok.




8.        
Saya memberikan kontribusi besar terhadap keberhasilan kerja kelompok.




9.        
Saya yakin kelompok saya berhasil.




10.    
Saya yakin kelompok saya berhasil tanpa kontribusi saya.




11.    
Saya merasa terganggu  kalau  kerja kelompok.




12.    
Saya merasa cukup memperoleh informasi dari guru saja untuk menyelesaikan masalah.




13.    
Saya memperoleh manfaat dari kegiatan kelompok




14.    
Saya tidak memperoleh manfaat dari kegiatan kelompok.




15.    
Saya mengharapkan kerja kelompok pada berbagai kegiatan








2. Lampiran 2             : Rubrik Penilaian Sikap
RUBRIK PENILAIAN SIKAP
No
Komponen
Deskripsi Skor Perolehan
5
4
3
2
1
1
Keterbukaan
Dapat menerima semua masukkan pendapat teman, guru dan pegawai
menerima pendapat dari guru dan teman
menerima pendapat dari guru saja
Hanya menerima pendapat dari teman saja
kurang menerima pendapat dari guru dan teman dan pegawai
2
Ketekunan
Belajar
Tekun tanpa harus dibimbing
Tekun selama dibimbing
Kadang kadang tekun
Kadang kadang kurang tekun walau dibimbing
Kurang tekun walau dibimbing
3
Kerajinan
Dapat bekerjasama dengan semua pihak (sesama teman maupun guru, pegawai)
Dapat  bekerjasama dengan group tertentu tanpa pengawasan guru
Dapat bekerjasama dalam group kerja selama diawasi guru
Hanya  dapat bekerjasama dengan guru
Tidak  dapat bekerjasama walaupun dalam grup kerja
4
Tenggang
Rasa
selalu  menghargai dan menghormati budaya, adat istiadat dan suku, tingkat sosial, ibadah sesama agama/ agama orang lain
Sering menghargai dan menghormati budaya, adat istiadat dan suku, tingkat sosial, ibadah sesama agama/ agama orang lain
Kadang-kadang menghargai dan menghormati budaya, adat istiadat dan suku, tingkat sosial, ibadah sesama agama/ agama orang lain
Kurang  menghargai dan menghormati budaya, adat istiadat dan suku, tingkat sosial, ibadah sesama agama/ agama orang lain
Tidak menghargai dan menghormati budaya, adat istiadat dan suku, tingkat sosial, ibadah sesama agama/ agama orang lain
5
Kedisiplinan
Mentaati semua peraturan kerja secara konsisten tanpa instruksi dan pengawasan guru
Mentaati semua peraturan kerja secara konsisten dengan sedikit pengawasan dari guru
Mentaati semua peraturan kerja dengan pengawasan guru
Peraturan kerja kadang-kadang dilanggar meski- pun diawasi
Peraturan kerja sering dilanggar meskipun diawasi
6
Kerjasama
Dapat memecahkan masalah dengan baik tanpa bimbingan
Dapat memecahkan masalah dengan baik atas bimbingan
Dapat memecahkan sebagian besar masalah tanpa bimbingan
Dapat memecahkan sebagian masalah walau tanpa bimbingan
Semua masalah diselesaikan selalu dengan bantuan penuh
7
Ramah dengan teman
Selalu Satun dalam berbicara, bertingkah laku, bertegur sapa
Sering Satun dalam berbicara, bertingkah laku, bertegur sapa
Kadang-kadang Satun dalam berbicara, bertingkah laku, bertegur sapa
Jarang Satun dalam berbicara, bertingkah laku, bertegur sapa
Tidak Satun dalam berbicara, bertingkah laku, bertegur sapa
8
Hormat Kepada orang tua
Sangat menghormati  orang tua dan guru
menghormati  orang tua dan guru
Kadang-kadang  menghormati  orang tua dan guru
Kurang bisa menghormati  orang tua dan guru
Tidak Dapat menghormati  orang tua dan guru
9
Kejujuran
Selalu jujur
Jujur selama diawasi
Kadang-kadang jujur
Kadang-kadang tidak jujur walaupun diawasi
Sering tidak jujur
10
Menepati janji

Selalu mengerjakan tugas-tugas yang diberikan guru
Sering mengerjakan tugas-tugas yang diberikan guru
Kadang-kadang mengerjakan tugas-tugas yang diberikan guru
Jaranga mengerjakan tugas-tugas yang diberikan guru
Tidak mengerjakan tugas-tugas yang diberikan guru
11
Kepedulian

Selalu  menolong teman yang  punya masalah dalam pembelajaran
Sering menolong teman yang  punya masalah dalam pembelajaran
Kadang-kadang menolong teman yang  punya masalah dalam pembelajaran
Kurang bisa menolong teman yang  punya masalah dalam pembelajaran
Tidak mau menolong teman yang  punya masalah dalam pembelajaran
12
Tanggung
jawab
Dapat bertanggung jawab dalam segala kewajiban
Bertanggungjawab tetapi hanya sebagian saja
Kadang kadang bertanggung- jawab jika diawasi
Bertanggungjawab selama menguntungkan dan diawasi
Kurang bertanggung- jawab pada kewajibannya






3. Lampiran 3             : Lembar Penilaian Sikap
LEMBAR PENILAIAN SIKAP
No
Nama Siswa
Sikap
Keterbukaan
Kerajinan
Kedisiplinan
Kerjasama
Ramah dengan teman
Kejujuran
Menepati janji

Kepedulian

Tanggung
jawab
1










2










3










4










5










6










7










8










9










10











Keterangan
Skala penilaian sikap dibuat dengan rentang antara 1 s.d. 4
4 : Sangat Baik
3 : Baik
2 : Cukup Baik
1 : Kurang Baik



4. Lampiran 4 : Lembar Penilaian Pengetahuan
                    No
Uraian Soal
Kunci jawaban
Bobot Soal
1.
Animasi claymation sering juga disebut dengan animasi ?
a.       Claymation
b.      Kaymation
c.       comasion
d.      Remation

10

10

10

10
2.
Sebutkan 2 film yang menggunakan animasi stop motion ?
a.       Wallace and gromit
b.      Chicken run
c.        










30


30






Penilaian:
Nilai
=
Bobot soal
X   100
4

                                                                                                                  
      

SHUTTER SPEED DALAM FOTOGRAFI

Jika anda seorang pemula dalam dunia fotografi ada beberapa langkah dasar yang harus anda pelajari, agar anda tidak bingung dalam menggunak...